Über PolyTrack
Unsere Geschichte
PolyTrack wurde 2024 von einem leidenschaftlichen Team von Indie-Spieleentwicklern ins Leben gerufen. Unsere Vision war es, ein Rennspiel zu schaffen, das die Einfachheit und den Spaß klassischer Arcade-Rennspiele mit modernen Spielmechaniken und beeindruckenden visuellen Effekten verbindet.
Inspiriert von der Schönheit geometrischer Formen und der Aufregung des Rennsports, haben wir ein einzigartiges Spielerlebnis entwickelt, das Spieler aller Altersgruppen und Fähigkeitsstufen anspricht.
Was als kleines Projekt begann, hat sich zu einem vollwertigen Rennspiel entwickelt, das Spieler weltweit begeistert. Unser Engagement für Qualität und Innovation treibt uns an, PolyTrack kontinuierlich zu verbessern und zu erweitern.

Unser Team

Max Schmidt
Gründer & Lead-Entwickler
Max bringt über 10 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung mit und leitet das technische Team von PolyTrack.

Anna Weber
Künstlerische Leiterin
Anna ist verantwortlich für das einzigartige visuelle Design von PolyTrack und seine charakteristische Polygon-Ästhetik.

Thomas Müller
Gameplay-Designer
Thomas gestaltet die herausfordernden Strecken und ausgewogenen Spielmechaniken, die PolyTrack so fesselnd machen.
Unsere Vision

Bei PolyTrack streben wir danach, das ultimative Polygon-Rennspielerlebnis zu schaffen. Unsere Vision ist es, eine lebendige Community von Spielern aufzubauen, die die Freude am Rennsport und die Schönheit geometrischer Designs teilen.
Wir glauben an kontinuierliche Verbesserung und Innovation. Unser Roadmap umfasst:
- Regelmäßige Updates mit neuen Strecken und Fahrzeugen
- Verbesserte Mehrspieler-Funktionen
- Erweiterte Anpassungsmöglichkeiten
- Neue Spielmodi und Herausforderungen
- Community-getriebene Events und Turniere
Unsere Community
Die PolyTrack-Community ist das Herz unseres Spiels. Wir schätzen das Feedback und die Begeisterung unserer Spieler und arbeiten eng mit ihnen zusammen, um das beste mögliche Spielerlebnis zu schaffen.
Aktive Spieler
Community-Events
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